Proton è un layer di compatibilità per l'esecuzione di videogiochi nativi di Microsoft Windows su sistemi operativi basati su Linux, sviluppato da Valve e basato su Wine. Include diverse patch e librerie per migliorare le prestazioni e la compatibilità con i videogiochi nativi di Windows. È progettato per essere integrato nel client di Steam col nome di «Steam Play».

Storia

Proton è stato pubblicato inizialmente il 21 agosto 2018. Valve aveva inizialmente annunciato una lista di 27 titoli che erano stati testati e certificati di essere prestanti come le loro controparti native di Microsoft Windows senza bisogno di modifiche da parte dell'utente. Tra questi erano inclusi Doom, Quake e Final Fantasy VI.

Note

Voci correlate

  • Steam
  • Wine

Collegamenti esterni

  • Repository sorgenti di Proton, su github.com.
  • Sito di segnalazione bug, su github.com.

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